(TH) Age of Empires II - วิธีตั้งค่าเกมลอบบี้ (Lobby Setup and Gameplay)

อ่านก่อน!

นี่เป็นไกด์สำหรับทัวร์นาเม้นท์ Age of Empires II ที่จัดขึ้นโดย Mogul เท่านั้น

กรุณาอ่านกฏของทัวร์นาเม้นท์ก่อนที่จะเริ่มใช้ Setting ด้านล่างนี้ เนื่องจากในแต่ละทัวร์นาเม้นท์

อาจมีกฏในการตั้งค่า Lobby ไม่เหมือนกัน ให้ยึดกฏที่เขียนอยู่บนหน้าทัวร์นาเม้นท์เป็นหลัก

Setting นี้สำหรับทัวร์นาเม้นท์ Age of Empires II Asia Cup เท่านั้น

 

ขั้นตอนการตั้งค่า วิธีเข้าลอบบี้ และการรายงานผลการเล่น

การสร้างลอบบี้

การเข้าลอบบี้

การตั้งค่าลอบบี้

รายงานผลการเล่น

 

การสร้างลอบบี้:

ในหน้าเมนูหลัก เลือกโหมดการเล่นเป็น Multiplayer เพื่อไปยังหน้าสร้างลอบบี้

เลือก Create Lobby จากเมนูด้านล่าง

ผู้เล่นฝั่งซ้ายจากลอบบี้ของ Mogul จะเป็นผู้สร้างลอบบี้เกม

lobby

 

 

การตั้งค่าลอบบี้

*Lobby Name:

Mogul - [Match ID]

Hide Civilizations:

Yes

Visibility:

Public

Spectator Delay:

10 Minutes

Players:

2

*Server:

[Server Location]

Set Password:

MogulAOE

Data Mod:

Definitive Set

Allow Spectators:

Yes

 

 

 

หมายเลขแมทช์ - ผู้เล่นสามารถตรวจสอบหมายเลขแมทช์ได้สองจุดดังนี้

1. หมายเลขบน URL ของผู้เล่นเมื่อเข้าไปยังหน้าแมทช์

   match details

2. ตัวเลข Match ID บนหน้าแมทช์ลอบบี้ของผู้เล่น

server

 

*Server [Server Location] - 
การเลือกเซิร์ฟเวอร์อาจแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับรูปแบบการเล่นของทัวร์นาเม้นท์นั้นๆ


การเล่นแบบ BO1 - ผู้เล่นด้านขวาจากลอบบี้ของ Mogul จะเป็นผู้เลือกเซิร์ฟเวอร์

การเล่นแบบ BO3 -
Map 1: ผู้เล่นด้านขวาจากลอบบี้ของ Mogul จะเป็นผู้เลือกเซิร์ฟเวอร์ในเกมแรก

Map 2: ผู้เล่นด้านซ้ายจากลอบบี้ของ Mogul จะเป็นผู้เลือกเซิร์ฟเวอร์ในเกมที่สอง

Map 3: ในเกมที่สามให้เลือกเซิร์ฟเวอร์ southeastasia เท่านั้น

 

เข้าลอบบี้/เชิญคู่ต่อสู้เข้าลอบบี้

GameIDผู้เล่นสามารถเชิญคู่ต่อสู้เข้าลอบบี้ได้โดยคลิกปุ่ม Copy ด้านขวาบน ด้านหลังตัวเลข Game ID

 

connection

 

จากนั้นใส่หมายเลขแมทช์ลงในช่อง Invite code

รูปแบบการวางหมายเลขแมทช์ที่ถูกต้องควรมีคำว่า aoe2de:// ก่อนหมายเลขแมทช์

ตัวอย่างเช่น aoe2de://16072058

 

เลือก Send to opponent เพื่อส่งข้อมูลหมายเลขแมทช์ให้คู่ต่อสู้ 

 

match connection

เมื่อกรอกหมายเลขแมทช์และส่งให้คู่ต่อสู้แล้ว คู่ต่อสู้จะเห็นข้อมูลที่ผู้สร้างลอบบี้ใส่ไว้และสามารถเข้าร่วมเกมได้

ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเปิดเกมไว้ก่อน สามารถคลิกที่ปุ่ม Launch บน Mogul เพื่อเข้าลอบบี้ได้โดยตรง แต่จำไว้ว่าต้องเปิดโปรเเกรม Steam เอาไว้ด้วย

นอกเหนือจากนั้น ผู้เล่นยังสามารถหาลอบบี้เองได้โดยการใส่หมายเลขแมทช์บนหน้า Multiplayer lobby ในเกม

 

หากผู้เล่นทั้งสองเป็นเพื่อนกันอยู่แล้วใน Steam ผู้เล่นสามารถชวนเข้าลอบบี้ผ่าน Steam เลยก็ได้เช่นกัน

ผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องใส่หมายเลขแมทช์ให้ถูกต้องตามรูปแบบที่ให้ไว้ในขั้นตอนการเข้าร่วมลอบบี้

มิฉะนั้นคู่ต่อสู้จะไม่สามารถเข้าสู้ลอบบี้ได้

 

การตั้งค่าลอบบี้เกม

การตั้งค่าเกม

Game Mode:

Random Map

Game Speed:

Normal

Map Style:

Standard

Reveal Map:

Normal

Location:

*Veto

Starting Age:

Standard (Dark)

Map Size:

Tiny (2 Player)

Ending Age: 

Standard (Imperial)

AI Difficulty:

Standard

Treaty Length: 

None

Resources:

Standard

Victory:

Conquest

Population:

200

 

 

 

 

TEAM SETTINGS

Lock Teams:

Yes

Team Positions:

No

Team Together:

Yes

Shared Exploration:

No

 

 

ADVANCED SETTINGS

Lock Speed:

Yes

Full Tech Tree: 

No

Allow Cheats:

No

Record Game:

Yes

Turbo Mode: 

No

 

 

 

ก่อนที่การแข่งจะเริ่ม ผู้เล่นทั้งสองจะได้เลือกแบนแมพที่ไม่ต้องการเล่น

Bo1 - ผู้เล่นแต่ละคนจะได้แบนคนละ 2 แมพ รวมทั้งหมด 4 แมพ จากทั้งหมด 9
แมพ จากนั้นระบบจะสุ่มเลือกจากอีก 5 แมพที่เหลือเพื่อนำมาเล่นในเกมนั้นๆ

Bo3 - ผู้เล่นจะต้องสลับกันแบน ดังนี้
แบน 1 แมพ > เลือก 1 แมพ > แบนอีก 1 แมพ จากทั้งหมด 9 แมพ
รวมแล้วจะมีแมพที่ถูกแบนทั้งหมด 4 แมพ และมี 2 แมพที่ถูกเลือก
แมพสุดท้ายจะถูกสุ่มจาก 3 แมพที่เหลือ

 

รายงานผลการเล่น

  • ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องรายงานผลการเล่นหลังจบเกม ระบบของ Mogul จะทำการอัพเดทสกอร์ของผู้เล่นอัตโนมัติ
  • หากต้องการโต้แย้งผลคะแนน ผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องแคปรูปหน้าจอผลการเล่น อัพโหลดภาพและแจ้งแอดมินเพื่อตรวจสอบ
  • ผู้เล่นสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรายงานผลการเล่นและการอัพโหลดภาพเพื่อตรวจสอบได้ ที่นี่
    https://support.mogul.gg/knowledge/submitting-scores-match-evidence-and-requesting-an-admin